lunes, 31 de diciembre de 2012
SUPERTORNEO 2013
- Nombre y alias (si es posible de la bgg, porque tiene una casilla para eso y me gusta rellenarla ^_^ )
- Modalidad en la que participas: todas las sesiones o solo sesiones especiales (maratones y temáticas)
- Juegos concretos: si solo te interesa el torneo para juegos concretos (especifica cuáles)
Recuerdo, para evitar las polémicas del año pasado, que las partidas con muchos jugadores dan un chorro de puntos, ganar un Tikal de 3 horacas a tres jugadores no es nada comparado con un chorri Saboteur de media hora a 9 jugadores... qué se le va a hacer...
Como novedad anuncio que este año: ¡¡HABRÁ PREMIOS!!
¡Ánimo, apúntense!
Sesión Ludopática 30-12-2012
Ludopáticos: Helena, David, Javi, Cristina, Fausti, Carmen, Jose (7)
Gastronomía: Fabada, flan, mantecadas y polvorones de avellanas (rico, rico)
Duración: 2h aprox.
Juegos: Dominion, Carcassone.
domingo, 24 de junio de 2012
Reglamento CONTINENTAL
Las amigas que tengo podría meterlas en una caja y regalarlas a una niña que no tenga amigas porque vaya repertorio...
Reglamento oficial:
En CASTELLANO
En VALENCIÀ
El juego se llama también California Rummy y, cómo no, tiene su fichita en BGG.
domingo, 3 de junio de 2012
Sesión ludopática 02-6-2012
Ludopáticos: David, Helena, Javi (3)
Gastronomía: Café.
Duración: 2h 30'
Juegos: Stone Age, No thanks!
Tenemos juego "nuevo" rsultado del intercambio del Tobago con David del club "Doble Seis", así que tenemos que aprovechar para ver si nos gusta.
Resultado final: David (180), Javi (159), Helena (130).
- 2ª partida: No thanks!
Reciclamos las cartas del 6 nimmt! para jugar a este juego rápido y sencillo. Jugamos al que gane tres rondas.
Puntuación final: David (3), Javi (2), Helena (1).
2º Habrá que probar el o thanks! con más jugadores, pero en principio me gusta más el 6 nimmt!.
Javi.
domingo, 27 de mayo de 2012
Sesión ludopática 27-5-2012
Ludopáticos: Cristina, David, Fausti, Helena, Javi (5)
Gastronomía: Café y tarta al wisky.
Duración: 3h
Juegos: Fórmula D, 6 nimmt!
Coincidiendo con la carrera de F1 en Monte Carlo, jugamos un Fórmula D en el mismo circuito y ya con las reglas oficiales más la variante de reducción de marcha de Fausti, que incluye cierta probabilidad (tirando el dado negro) de perder o no los puntos de caja de cambios, freno y motor. Si se reducen dos marchas, de 1 a 10 se pierde un punto de caja de cambios.
Si se reducen tres marchas, de 1 a 15 se pierde un punto de caja de cambios y uno de freno.
Si se reducen cuatro marchas, se pierde siempre un punto de caja de cambios, uno de freno y uno de motor.
Partida muy reñida, aunque David ha tomado un poco de ventaja y la ha sabido mantener durante la dos vueltas al circuito. David y Cristina no entran en boxes, y el resto de jugadores sí.
Fausti vuelve a arriesgar y rompe el coche en la penúltima curva.
Resultado final: David, Helena, Cristina, Javi, Fausti.
- 2ª partida: 6 nimmt!
Partida rápida al 6 nimmt!, ya que Cristina se monta un rancho en dos rondas.
Puntuación final:
Helena, Fausti, David, Javi, Cristina.
Sesión ludopática 25-5-2012
Ludopáticos: David, Helena, Inma, Irene, Javi, Jesica, (6)
Gastronomía: Empanana, ensalada, picoteo y tarta al wisky.
Duración: 2h
Juegos: Saboteur, 6 nimmt!
Puntuación final: Helena (9), David(6), Inma(4), Javi(2), Jesica (2), Irene (0).
- 2ª partida: 6 nimmt!
Probamos un par de variantes propias, a ver cómo funcionan:
Javi: 26+ 0 +8= 34
2º Me gusta la variante de robar vacas por ambos lados.
lunes, 14 de mayo de 2012
Sesión ludopática 13-5-2012
Ludopáticos: Helena, Irene, Javi (3)
Gastronomía: Infusión de cantueso y quesada.
Duración: 2h
Juegos: Los Colonos de Catán
Poca gente en esta sesión, en la que decidmos rescatar un clásico, el Catán, con la expansión Navegantes. Partida muy igualada, en la que Helena va diracta a por los puertos, Javi más a construir ciudades, e Irene un poco de todo, y a pesar de no "querer" la Gran Ruta Comercial es la que al final le ha dado la victoria.
Puntuación final: Irene (12), Helena (10), Javi (10).
- fijar la duración de la partida no por PV, si no por "años" de las cartas de evento. Dos o tres años, según el número de jugadores.
- al finalizar el último año, se cuentan los PV de cada jugador. Cada minuto que se pase del tiempo máximo, se restará 1PV. El jugador con más PV ganará la partida. En caso de empate, ganará el que menos tiempo haya empleado.
¿Alguna idea más?
Javi.
lunes, 7 de mayo de 2012
Sesión ludopática 6-5-2012
Ludopáticos: Cristina, Fausti, Helena, Irene, Javi (5)
Gastronomía: Rollacos de canela y azúcar.
Duración: 2h 30'
Juegos: Bang!, 6 nimmt!
Hoy por fin estrenamos los marcadores Bang!
Roles: Sheriff (Fausti), Alguacil (Irene), Forajidos (Helena, Javi), Renegado (Cristina).
Partida fácil para los agentes de la ley, que acaban primero con los foragiods y luego dejan que el renegado explote como un petardo. La dinamita ha rondado la mesa constantemente, incluso dos a la vez, pero sólo ha llegado a explotar en una ocasión, matando al renegado.
- 2ª partida: 6 nimmt!
A pesar de ser un juego sencillico y de poco pensar, parece que es uno de los que más estresan a la gente. En la primera ronda Javi acumula muchos puntos, y Fausti e Irene se ponen en cabeza, aguantando así la segunda ronda. En la tercera Fausti pincha un poco, y las hermanas Román quedan empatadas, a la espera de la cuarta ronda que será la final, ya que Javi está cerca de los 66. En la ronda final, y sin hacer ruido, es Cristina la que se lleva la vaca al agua. Fausti se lleva todo el rebaño y queda fuera de la lucha, y las hermanas empatan, pero quedan por detrás de Cristina.
Puntuación final: Cristina (44), Helena (47), Irene (47), Fausti (77), Javi (96).
2º Tenemos que probar el Director's Cut del Bang!.
3º Hay que hacer las crónicas antes, porque se me olvidan la mitad de la cosas.
Javi.
martes, 1 de mayo de 2012
Sesión ludopática 30-4-2012
Ludopáticos: Cristina, David, Fausti, Helena, Javi (5)
Gastronomía: A palo seco.
Duración: 2h 30'
Juegos: Tobago, 6 nimmt!
Partida a 4 jugadores, con Cristina y Fausti formando tandem. Aclaramos algunas dudas, como que sólo se puede coger un tesoro dentro de la misma fase de movimiento, es decir, que si se coge un tesoro se termina el movimiento aunque queden PM por usar. Lo que sigue sin quedarme claro (más que nada porque en las reglas no dice nada) es si coger un tesoro que tienes bajo el Jeep consume una acción o no...
Puntuación final: Cristina y Fausti (40), Javi (28), David (24), Helena (24).
- 2ª partida: 6 nimmt!
Seguimos con este juego de "cornudos", según su inventor. Ya le vamos pillando un poco el truco al juego, aunque claro, depende mucho de las cartas que te hayan tocado. Por fin sale el 55, y Fausti quiere quedárselo para él solito, junto con otro buen puñado de vacas!!
Puntuación final: Helena (14), Cristina (19), Javi (27), David (39), Fausti (94)
2º Visto que el Supertorneo 2012 da más problemas que soluciones, propongo su cancelación y volver a la Merienda Victoriosa!!
Javi.
domingo, 29 de abril de 2012
Sesión ludopática 29-4-2012
Ludopáticos: Cristina, David, Fausti, Helena, Irene, Javi (6)
Gastronomía: Café, infusiones y bizcocho de plátano
Duración: 3h
Juegos: 6 nimmt!, Fórmula D, Ciudadelas
- 1ª partida: 6 nimmt! (partida de prueba, no puntuable)
Nuevo juego que incorporamos a la lista, de cartas, sencillico y entretenido. Se explica en un momento, no hay que pensar demasiado y las partidas son rápidas. De 2 a 10 jugadore, ¿qué más se puede pedir? A pesar de que a Irene le estresa, nos ha pegado un buen repaso. Puntuación final: Irene (17), Cristina (37), Fausti (49), David (52), Javi (54), Helena (69).
- 2ª partida: Fórmula D - Reglas básicas - G.P. de Mónaco
Seguimos con la reglas básicas y a una vuelta. Salida espectacular de Helena, y Fausti que vuelve a calar el motor, lo que le va a retrasar el resto de partida. Primeras curvas con el grupo igualado, y algún que otro contacto pero sin toques. Hacia la mitad de carrera Javi y David, menos conservadores de la mecánica, van tomando ventaja curva tras curva y dejándose PE a cascoporro. Por detrás, Helena y Cristina van casi a la par, y Fausti remontando como puede. Entra Javi en primer lugar (4 PE), seguido de David, que entra en 4º porque no se arriesga a perder su último PE forzando el motor en 5º. Cristina llega tercera (14) seguida de cerca por Helena (15). Fausti no rompe el coche esta vez, y termina la carrera en 5ª posición (12).
- 3ª partida: Ciudadelas (partida de prueba, no puntuable)
Cristina y Fausti nos dejan (pero sólo hasta mañana, que el vicio es el vicio!), y David e Irene prueban el Ciudadelas. Tras una breve explicación, jugamos una partida a 6 distritos, explicando algunas reglas sobre la marcha. Esta vez el Asesino y el Ladrón se portan mejor, y el Condotiero destruye un par de distritos.
Puntuación final: Irene (16), Helena (10), Javi (10), David (9).
2º Yo incluiría ya las reglas completas al Fórmula D, que le dan más "realismo" al tener que distribuir los PE en varias categorías (por lo que no se puede hacer el animal en las curvas como hoy), paradas en boxes para cambiar neumáticos, etc, .... o bien jugar con las reglas básicas pero a 2 vueltas. Nos queda probar también el circuito urbano y sus reglas especiales... y también tenemos una expansión no oficial para jugar con los Autos Locos!! :-) Ya podemos ir pensando nuestra versión del Mario Karts para el Fórumala D!!
3º A mí el Ciudadelas me sigue gustando, pero visto las caras de Irene y David, me parece que lo tachamos de la lista.
Javi.
jueves, 26 de abril de 2012
Mis aportaciones al Carcassonne
De momento yo voy comentando impresiones así al tun tun...
- Sobre las posadas, me gustan. Sobre las catedrales, en la partida que jugamos ni las vi pasar, se concentraron en megalópolis, así que ni si quiera vi el dibujico, que es lo que más me gusta.
- El constructor también me gusta mucho y no da ninguna guerra.
- La producción de recursos le da su puntillo, porque hay ciudades que se cierran de forma totalmente inesperada, para bien o para mal.
- El cerdo es una ficha que para mí pasa sin pena ni glora por mi incapacidad congénita para ver los pastos.
- El alcalde: El alcalde de Carcassonne es este señor de la foto, y su existencia no supone grandes cambios en mi vida... pues lo mismo me pasa con el alcalde culón de madera... que ni juega, ni puntúa, ni te da los buenos días ni nada... Si vas a ver, el señor este de las gafitas tiene cara de ser mucho más simpático.
Mi propuesta: Reconvertir el meeple de alcalde en: el gordo-que-se-lo-comió-todo, este se coloca en un pasto donde haya un granjero tumbado, que como está a la bartola, no se entera y el gordo se lo come todo, no hay nada que llevar a las ciudades, puntos por pastos = 0.
El tío gordo desnudo en su versión meeple |
Cambiando un poco de tema y pensando en ampliaciones, variantes y complementos diversos, he encontrado cosas muy monas que me motivan un poco más para jugar, por ejemplo:
- La versión winter is coming de Carcassonne:
- La posibilidad de leer el periódico mientras Javi piensa su jugada (aunque vaya a ganar de todas formas)... ¿Por qué nadie ha propuesto jugar con el crono a este? ¿eh? ¿eh?
Bueno, quien dice leer el periódico, dice jugar a otra cosa...
- Jugar al Carcassonne EN el Dominion:
... y continuará...
martes, 24 de abril de 2012
Toma 6! (6 nimmt!)
y sus reglas por escrito: http://www.boardgamegeek.com/file/download/6ljtzez7h4/6_Nimmt_-_Reglas_en_Espanol_a_la_JcK.pdf
Y aquí bajo añado lo otro que os dije que había encontrado, unos cuantos juegos a los que se puede jugar con esa misma baraja o con pequeñas modificaciones de la misma:
- No thanks!
Idea del juego:
Una carta se pone bocarriba en la mesa. En su turno, cada persona decide si toma la carta y la coloca bocarriba delante de él en la mesa (puntos negativos), o si gasta uno de sus chips (punto positivo) poniéndolo al lado de la carta para pasar el turno a la siguiente persona. Cuando una persona decide tomar la carta, también toma todos los chips que tenga al lado.
Quien tenga menos puntos negativos al final gana la partida.
Preparación:
Cada persona comienza con 11 chips. Durante la partida el número de chips de cada persona es secreto (se pueden guardar en la mano).
Se barajan las 33 cartas. Se apartan sin revelarse 9 cartas, que se dejan aparte (no se usan en la partida). Las 24 restantes se colocan bocabajo en un mazo de robo.
Turnos de juego:
Se elige al azar un jugador inicial. Levanta bocarriba la primera carta del mazo de robo. Entonces debe decidir entre dos opciones:
- Toma la carta y los chips que tenga
- Gasta un chip propio, poniéndolo junto a la carta y pasa el turno a la siguiente persona (en sentido horario).
Cuando una persona toma la carta en juego, junto con los chips que la acompañen, deja la carta bocarriba delante de él en la mesa, y comienza una nueva ronda descubriendo una nueva carta del mazo de robo.
Las cartas que formen escaleras deben ser colocadas superpuestas pero dejando ver cuál es cada carta.
Cuando no se pueda robar una carta del mazo de robo, acaba la partida.
Final de partida:
Una vez las 24 cartas del mazo de robo pertenecen a alguien, se puntúa.
Las cartas y los chips:
- Cada carta solitaria (no en escalera) delante de una persona vale tantos puntos negativos como indique su valor.
- Una escalera de cartas vale tantos puntos negativos como indique la carta más pequeña de la escalera.
- Cada chip vale un punto positivo.
La persona con la menor cantidad de puntos negativos, obtiene la victoria.
Variante más estratégica: cada persona empieza con 10 chips. Las tres cartas con números 10, 20 y 30 se dejan aparte. Se barajan las 30 cartas restantes. Se separan 6 cartas más sin revelarse. Las 24 cartas restantes forman el mazo de robo inicial.
- Pico 2
- Relationship Tightrope
- Take 5!
- Gloria Picktoria
- Nur die Ziege zählt
- Ziegen Kriegen
domingo, 22 de abril de 2012
Sesión ludopática 22-4-2012
Ludopáticos: Cristina, Fausti, Helena, Javi (4)
Gastronomía: Café e infusiones
Duración: 3h 30'
Juegos: Carcassonne, Dominion, Tobago
- 1ª partida: Carcassonne - Abadía, alcalde y constructor -Variante 2+1
Probamos un par de elementos nuevos, la abadía y el alcalde. Seguimos con el 2+1, ya que todos estamos de acuerdo en que se mejora el juego, y le añadimos un coste de 1 punto por intercambiar la ficha visible (1 punto que pierde el que intercambia, 1 punto que gana el "intercambiado"). Javi empieza con ciudades pequeñas, que van aportando puntos, y va pensando dónde ir acostando a sus granjeros. Fausti sitúa su constructor en una ciudad, y Javi y Helena en un camino. Cristina no llega a utilizarlo. Se despliegan dos alcaldes, algunos de ellos sin aportación de puntos. Fausti le "regala" a Cristina un buen solar dónde situar su abadía, y más tarde con una gran jugada con el constructor consigue situar la suya también. Helena se hincha a turnos extra con su constructor, y también coloca un par de Claustros. Javi sigue juntando pastos y juntando 3 granjeros, que al final de la partida le han dado el triunfo. Puntuación final: Javi (74), Fausti (70), Helena (67), Cristina (56).
- 2ª partida: Dominion - Mazos aleatorios
El Intriga no termina de "intrigarnos" demasiado, así que usamos sólo el básico, con esta combinación de mazos:Sótano, Aldea, Prestamista, Milicia, Ladrón, Burócrata, Bruja, Mercado, Festival, Sala del Consejo. Todas las cartas de Ataque juntas y sin posibilidad de defenderse!! Helena rompe las hostilidades y es la primera en agenciarse un Burócrata y una Milicia. El resto de momento vamos más a por los tesoros, consiguiendo Provincias en las primeras rondas. Fausti se queda un poco rezagado y va a saco con un par de Brujas, que por la combinaciones de carta no han podido entrar en juego. Javi y Cristina no han sucumbido al lado oscuro y han seguido con sus planes invirtiendo en Puntos de Vistoria y Tesoros. Fausti pone fin a la partida comprando la última Provincia.
Puntuación final: Javi (30), Helena (28), Cristina (27), Fausti (11)
Empezamos una partida de pruebas al Tobago, para enseñar la dinámica de juego a Cristina y Fausti. Parece que les ha gustado, así que ya tenemos otro juego para próximas sesiones.
2º PX, PX, PX, PX, PX, PX, PX, ...
Javi.
jueves, 19 de abril de 2012
Sesión ludopática 18-4-2012
Ludopáticos: Helena, Javi (2)
Gastronomía: Café
Duración: 4h
Juegos: Hive, Rosenkönig, Dominion
- 1ª y 2ª partida: Hive
Volvemos a repasar las reglas de este juego, jugamos un par de partidas (con una victoria para cada uno) y no terminamos de pillarle el punto. Éste es un buen ejemplo de que es mejor probar los juegos antes de tirarse de cabeza a comprarlos, así que de momento el Hive seguirá cartoniano por mucho tiempo.
- 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª partida: Rosenkönig
Juego entretenido y rápido, con el defecto de que algunas partidas se bloquean antes de tiempo. Cinco partidas y cinco victorias para Helena, menuda paliza!! (52-15, 35-22, 58-52, 13-9, 143-51)
- 8ª y 9ª partida: Dominion
Para terminar la sesión sacamos el Dominion y seguir probando mazos del Intriga. En la primera partida ponemos 5 mazos aleatorios de cada caja, pero sale una combinación rara, sin cartas de acción con valor superior a 4. Gana Helena por 42 a 34.
En la segunda partida organizamos las cartas en tres grupos, de 2-3, 4 y más valor, y sacamos 2-1-2 de cada caja. Mejor combinación de cartas, Bruja incluída. Javi sigue con la estrategia de pocas acciones y más monedas, y esta vez sale bien, ganando por un punto, 27 a 26.
2º En la próxima partida del Rosenkönig probamos la variante de "Mapa Esférico", para que las partidas no se bloqueen en los bordes del tablero.
3º El Dominion pierde fuelle en mi lista de preferencias...
Javi.
lunes, 16 de abril de 2012
Sesión ludopática 15-4-2012
Ludopáticos: Cristina, Fausti, Helena, Inma, Irene, Javi (6)
Gastronomía: Torta d'almela e infusiones
Duración: 3h
Juegos: Carcassonne, Dominion
- 1ª partida: Carcassonne - Posadas y Catedrales -Variante 2+1
Partida a cinco jugadores, donde probamos otra de las expansiones que tenemos, de nuevo con la variante 2+1 (a falta de un nombre mejor). Fausti y Javi pugnan por una ciudad, con un par de Catedrales, al final reina la cooperación y terminan compartiéndola, lo que les proporciona un buen puñado de puntos. Por el Sur, las Hermanas Sister construyen Claustros adosados, y Cristina busca más la zona norte, donde va haciendo sus ciudades y caminos. Javi empieza a poner pastores antes que nadie, y al final terminan juntándose casi todos los pastos importantes, que terminan por darle la victoria.
Puntuación final: Javi (110), Cristina (94), Fausti (86), Helena (77), Irene (75)
- 2ª partida: Dominion - Planes ocultos
Después de la tortada, Inma se suma al grupo, y volvemos al Dominion, mezcla de Básico e Intriga. Mazos nuevos para mucha gente, lo que alarga un poco la partida. El Puente parece tener aceptación, pero mucho más los Harenes. La Mascarada y la Mejora se añaden a los mazos que nadie va a querer usar (propongo jugar una partida con los "Peores Mazos", a ver cómo nos las arreglamos!!). A pesar de ir acumulando tesoros no se compran demasiadas Provincias, y la partida termina al agotar Javi el tercer mazo de cartas, en este caso el Peón.
Puntuación final: Javi (40), Cristina (34), Fausti (34), Irene (30), Helena (25), Inma (21).
- 3ª partida: Dominion - Locura de mano
Los que trabajamos en Alicante nos retiramos, ya que no tenemos segundo lunes de mona. Helena, Irene e Inma juegan un Dominion a 3 bandas, en la que parece que Irene se hincha a hacer carambolas y comprar Provincias.
Puntuación final: Irene (55), Helena (27), Inma (22).
2º Los pastores siguen siendo clave en el Carcassonne... habrá que llamar a Ketty para que nos explique bien su funcionamiento ;-)
3º ¿Qué tal la variante 2+1 del Carcassonne? ¿Aporta algo o complica las cosas?
Javi.
domingo, 15 de abril de 2012
Sesión ludopática 14-4-2012
Ludopáticos: Cristina, Fausti, Helena, Javi (4)
Gastronomía: Speculoos e infusiones
Duración: 4h
Juegos: Fórmula D, Ciudadelas, Saboteur
- 1ª partida: Fórmula D - Reglas básicas - G.P. de Mónaco (partida de prueba, no puntuable)
Estrenamos por fin el fórmula D, empezando con las reglas básicas para ir pillando la mecánica del juego. Fausti hace una mala salida que le condiciona el resto de partida, al ser a una única vuelta. Javi toma la delantera, despreocupándose del coche, de las colisiones y de adelantar con línea continua. Helena, más previsora, para en cada curva a limpiar los difusores del coche con un trapo húmedo. Por detrás, Fausti da alcance a Cristina y van alternando posiciones en cada curva. Cerca del final, Helena arriesga en la salida de La Rascasse y encara la recta final con una marcha más larga que Javi, lo que le permite ganar la carrera (16 PE). Javi llega segundo (3 PE), Fausti revienta el coche en la última curva, y Cristina llega tercera tranquilamente (8 PE).
- 2ª partida: Ciudadelas (partida de prueba, no puntuable)
Y seguimos de estreno, esta vez con un juego de cartas, con una dinámica curiosa, en la que cada ronda se elije un personaje, que determinará el orden de juego. Acortamos la partida a 6 distritos. El asesino hace acto de presencia a la primera, y en casi todas las ocasiones va a por el el Rey (la verdad es que daban ganas de ello), y junto con el Ladrón (que también hace de las suyas) y el Mago se ceban con Cristina (siempre a ciegas, claro ;-) ), que queda un poco rezagada el resto de partida, con una bonita Universidad por construir. Fausti se decanta por los distritos Verdes para recaudar con el Mercader. Helena se hace un par de Maravillas impresionantes, que a punto están de decantar la partida, si no llega a ser asesinada por Javi en la última ronda! (siempre a ciegas, eh?... que aquí no se sabe qué personaje es cada uno ;-) )
Puntuación final: Javi (24), Helena (23), Fausti (17), Cristina (4).
- 3ª partida: Saboteur
Y para rematar la jornada, un Saboteur a 4, en la que puede aparecer o no un saboteador. En esta ocasión aparece en las tres rondas, así los mineros no han tenido que pelearse entre ellos.
Primera ronda para el saboteador (Javi) que tiene la suerte de tener en mano un par de cartas de derrumbe, lo que le permite incordiar aunque le hayan roto todas las herramientas. Segunda y tercera ronda para los mineros, que se reparten el botín, esta vez sí, en sentido antihorario.
Puntuación final: Javi (8), Helena (6), Cristina (4), Fausti (1).
2º El Ciudadelas a mí me ha gustado, aunque la elección de personajes se ha hecho muy larga en cada ronda. Imagino que cuantas más partidas se jueguen más claro estará el personaje a elegir en cada momento. Yo le daría otra oportunidad a ver si cuaja y se añade a la lista de posibles adquisiciones.
Sesión ludopática 13-4-2012
Ludopáticos: Helena, Inma, Irene, Javi, Jesica, Rafa (6)
Gastronomía: Ensalada, coca de miguitas, empanadillas de queso de cabra y dulce de tomate, tortilla de patata y cebollita, panacotta, speculoos
Duración: 5h
Juegos: Bang!, Saboteur
- 1ª partida: Bang! + Variantes dinamiteras
Como es el único juego que todos conocemos, empezamos con un Bang!, y casi como siempre que juega Jesica, le toca ser el sheriff. Ponemos en juego las tres variantes dinamiteras (obligatoria, mecha corta y patata caliente), pero en esta ocasión no llega a explotar ninguna, ya que casi todas se han dirigido (o redirigido después de desenfundar corazones) al sheriff, pero debido a su habilidad especial consistente en que desenfunda siempre dos cartas, las probabilidades de que le explotara eran remotas.
Roles: Sheriff (Jesica), Alguacil (Irene), Forajidos (Inma, Javi, Rafa), Renegado (Helena). La proximidad de los forajidos al sheriff hace que desde el principio queden claros los roles, y empieza la balacera. Javi e Irene van disparándose entre ellos, y luego los respectivos compañeros les dan el tiro de gracia, cayendo primero el forajido y luego el alguacil. El sheriff queda desprotegido, y el renegado poco puede hacer también contra los dos forajidos que tienen sus vidas casi intactas. Mucha dinamita en juego pero no explota ninguna. Al final el sheriff cae y ganan los forajidos.
- 2ª partida: Saboteur (partida de prueba, no computable en el ranking)
Explicamos el juego a los que no vinieron a la maratón, y queda todo más o menos claro salvo un detalle que se nos olvidó comentar, que si no se descubre el tesoro a la primera, se gira la carta y se puede seguir buscando. Inma piensa que si no se encuentra a la primera no se gana, y no se juega su última carta, con lo que gana el saboteador. Las dos rondas siguientes, una vez aclarada la confusión, caen de parte de los mineros. Parece que el Saboteur sigue gustando.
2º
de la bota empina paparabapapa
con el pipiribipi
con el paparabapa
al que no le gusta el vino es un animal
es un animal!
miércoles, 11 de abril de 2012
Retrojuegos
No desvelaré quién los ha cumplido ya, ni quién los cumple próximamente porque total ya lo sabemos... jejeje... pero para conmemorar estos felices acontecimientos he pensado en hacer una Super Sesión Super Especial de Retrojuegooooss...
¿Quién se apunta, eh? ¿qué juegos puede traer cada uno? Rebuscad por armarios y trasteros ¡¡cuanto más cutres sean, mejor!!
Yo ya tengo preparados y con todas sus piececitas:
¡Hagan sus aportaciones!
lunes, 9 de abril de 2012
Saboteur
http://boardgamegeek.com/image/633345/saboteur
También un ejemplo de tablero que podríamos hacer bastante fácilmente. Yo personalmente lo eché un poco en falta, porque no sé calcular las distancias a ojo.
Copio también aquí las reglas alternativas del autor que puso Javi:
Y aquí las reglas completas por si hay alguien despistado. Así ya está todo junto.
viernes, 6 de abril de 2012
Sesión ludopática 5-4-2012
Ludopáticos: Cristina, David, Fausti, Helena, Irene, Javi, Rubén (7)
Gastronomía: Galletas B/N, Tarta Tres Chocolates, Secas de cañamones
Duración: 6h
Juegos: Dominion, Saboteur, Carcassonne, Tobago
Aunque con esta expansión se recomienda jugar hasta un máximo de 6 jugadores (en una misma mesa), ya somos expertos en alargar el Dominion lo que fasa falta, xé!, y añadimos 3 Provincias más (21 en total) y agotar 4 mazos para terminar la partida (o el de Provincias, por supuesto). Usamos 5 mazos del Dominion básico (Taller, Milicia, Herrería, Festival,...), y 5 mazos del Intrigue (Peón, Barón, ...), para no saturarnos con tanta novedad. Después de leer más o menos como funcionan las nuevas cartas, nos ponemos a ello. Vamos cogiendo cartas nuevas para ver cómo funcionan, y parece que el que más éxito tiene es el Barón (que es el primer mazo que se agota). Cristina va de cabeza a por plata y oro, hasta cambia el sentido de rotación de las agujas del reloj ;-) ). Irene desata las hostilidades comprando Milicias, y Javi le copia la idea, desbaratando en dos ocasiones la compra de Provincia por parte de Cristina. Rubén echa de menos la Biblioteca y junto con Javi se diluyen en la partida. David se carga de Barones y les va sacando provecho, Fausti se decanta más por el Taller, y Javi se llena de Herrerías. Finalmente es Helena la que equilibra mejor su mazo y se lleva la partida en un sprint final. Resultado: Helena (36), Fausti (33), Irene (33), David (29), Cristina (17), Javi (11), Rubén (11)
- 2ª partida: Saboteur
- 3ª partida: Carcassonne
Preparamos un café para aguantar un rato más, y aunque abrimos el Fórmula D para verlo, al desplegar el circuito vemos que casi no cabemos en la mesa!! Así que decidimos abrir el Carcassonne Big Box y jugar un básico a 6 (Irene y Rubén juegan juntos). Cristina y Fausti no habían jugado nunca, así que se explican un poco las reglas y se va aconsejando donde situar las fichas y los meeples. Cristina le pilla pronto el tranquillo al juego y termina por darnos un repaso. Resultado final: Cristina (60), Irene+Rubén (48), Helena (44), Javi (41), David (27), Fausti (24).
- 4ª partida: Tobago
El cansancio y el sueño hacen aparición, y ya sólo quedamos tres ludopáticos en pie, que decidimos rematar la maratón con una partida al Tobago. Aclaramos algunas dudas que surgieron en la partida de pruebas del día anterior, montamos un tablero aleatorio, colocamos las figuras (una de ellas mal situada, pero nos damos cuenta con la partida ya empezada y lo subsanamos con una regla ad hoc). Tras las primeras pistas, un par de tesoros aparecen casualmente justo debajo de dos de los 4x4 situados al principio, así que ahorran bastante gasolina para su descubrimiento. Cuando aparecen los talismanes, Helena se hace con varios de ellos, Javi con unos cuantos también, y el 4x4 de David se queda un poco "en medio" y sólo consigue alcanzar un par de ellos en toda la partida, aunque por suerte no los va a necesitar para quitarse maldiciones de encima. Partida muy igualada que se decide en el tesoro final. Resultado: Javi (44), David (42), Helena (33).
2º Parece que, en general, el Saboteur ha gustado, y creo que tardaremos poco en añadir estas reglas adicionales del propio autor del juego:
3º Hay que buscar la forma de agilizar las partidas del Carcassonne. Yo ya estoy pensando variantes... próximamente en esta misma página. Creo que también cambio la idea del "Dispensador de fichas" por la "Bolsa manifassera de fichicas" :-)1) Los mineros que tengan una carta de sabotaje (pico roto, linterna o vagoneta) delante de ellos al final de una ronda, no reciben cartas de pepitas de oro si su equipo gana la ronda. Las cartas de pepitas de oro se distribuyen sólo entre los mineros que no hayan sido saboteados. Los saboteadores no se ven afectados por esta regla.
De esta forma también hay competencia entre los mineros, haciendo que ganar sea un poco más fácil para los saboteadores.
2) Independientemente del número de jugadores, se añade siempre el minero que lleva chaqueta roja a las cartas que serán repartidas. Este minero es el enano egoísta: sólo puede ganar si es capaz de realizar la última conexión con la pepita de oro. En ese caso consigue 4 pepitas de oro, mientras que los otros jugadores no consiguen nada.
Si otro minero hace la última conexión, entonces el minero egoísta no obtiene pepitas de oro. Se reparten tantas cartas de pepitas de oro como la cantidad de jugadores menos uno.
4º Curioso y entretenido el Tobago. Lástima que sea para un máximo de 4 jugadores!
Javi
domingo, 1 de abril de 2012
Sesión ludopática 1-04-2012 - Las crónicas bayeras
Ludopáticos: Cristina, David, Fausti, Helena, Emi, Miguel y Manolita (7)
Gastronomía: Aperitivo, costra, café y tortada
Duración: unas 3 horillas
Juegos: Bang! y Dominion
Después de comer hemos sacado los juegos del invierno, que siguen funcionando igual de bien en la primavera, un Dominion y un Bang!
- Dominion - 6 jugadores formando 4 equipos, mazos aleatorios. Para ir enseñando a los pequeñitos hacemos un par de parejas, Davi con su hermano y yo con mi cuñis (Emi, que era la que se estrenaba). David y Miguel tenían un lío espectacular y parecía que en realidad, ninguno de los dos supiera jugar. Fausti llevaba buen ritmo pero Cristina no ha tenido piedad con los noveles y ha arrasado con 40 puntos en menos de media hora.
- Bang! - Para la partida de Bang! hemos quedado los habituales y hemos liado a Manolita, que se ha dejado liar, con poco éxito porque ha empezado tocándole ser Renegado, yo para ganarme a la suegra, le he cambiado el rol, nombrándola alguacil... Los forajidos Gomis (Cris y Davi) veían la partida ganada, porque una partida con renegado y alguacil ya al descubierto les ponía las cosas fáciles sin embargo, yo que soy de naturaleza renegada, he aguantado hasta el duelo final con el Sheriff Fausti que llevaba puesto el equipo de Robocop y con el que no he podido acabar ni yo, ni la dinamita.
Una vez más se confirma de dónde viene lo de "En la Baya te veas..."
Moby Dick
P&P HD por Tomás H. M. Díaz Bórquez (Rayo Azul)
JUGADORES: 2 - 5
CATEGORIA: Búsqueda y administración de recursos.
Se trata de un juego largo y complejo, tanto por mecánicas de juego como por la confección de los componentes, algunos ejemplos:
"Meeples" que representan a las ballenas legendarias
Carta de la Suerte del Marinero
El juego ya no está disponible pero en el blog del autor: http://tomassinionthewind.blogspot.com
sábado, 31 de marzo de 2012
Sesión ludopática 31-03-2012
Ludopáticos: Cristina, David, Fausti, Helena, Irene, Javi, Rubén (7)
Gastronomía: Galletas de chocolate del Carrefour
Duración: 3h
Juegos: Bang! y Dominion
Con siete ludopáticos, no tenemos más opción que empezar con un Bang!. Con la intención de acortar la partida, ponemos en juego las tres variantes dinamiteras (obligatoria, mecha corta y patata caliente).
Roles: Sheriff (Irene), Alguaciles (Javi, Rubén), Forajidos (David, Helena, Fausti), Renegado (Cristina). Empieza la partida con mucha precaución por parte de todos, hasta que empiezan a "revelarse" los roles. Los tres agentes de la ley están juntos, y como no terminan de aparecer armas para mejorar la distancia de tiro se quedan un poco bloqueados. La dinamita hace de las suyas, y acaba con Rubén y un poco más tarde con Fausti. El sheriff sobrevive a otra explosión, pero queda bastante tocado. Javi que tiene un arsenal de cartas en juego, sucumbe también a otra dinamita, no sin antes eliminar a David y cobrar la recompensa. La renegada, sin hacer mucho ruido durante toda la partida (aunque robando cartas a porrillo gracias a su habilidad especial) mata a Helena, la última forajida, y se queda mano a mano con el sheriff que tiene un único punto de vida. Aguanta tres rondas, sin poder robar una cerveza que le aumentaría dos puntos de vida e igualaría la contienda, pero no tiene suerte y Cristina termina con su vida con un bang certero entre ceja y ceja.
- 2ª partida: Dominion - Mazos aleatorios
A pesar de no haber cartas defensivas, nadie se decide ir a por el Ladrón, salvo cuando la partida está ya muy avanzada y casi decantada a favor de David, que ha ido acumulando oros y platas y prácticamente no ha necesitado acciones. Helena acumula muchas cartas de acciones, pero no consigue acumular suficientes monedas para comprar Provincias, y encima el único Ladrón que se ha puesto en juego durante la partida le birla un Oro. Cristina compra varios Ducados, pero pocas Provincias, y Fausti y Javi hacen lo que buenamente pueden. Resultado final: David (33), Fausti (24), Javi (24), Cristina (18), Helena (13).
2º Ni con las variantes dinamiteras conseguimos acortar la partida del Bang! La próxima vez añadiría estas dos variantes más que le dan más realismo
Dinamita con área de efecto (AOE): Cuando explota la dinamita, los jugadores a la izquierda y a la derecha de la dinamita pierden 1 punto de vida. Sin embargo, si el jugador a la izquierda o a la derecha de la explosión tiene un Mustang (o modificador de la distancia, como Escondite o la habilidad del personaje Paul Regret), entonces evitan los daños de la explosión.
El Barril palía los efectos de la dinamita: Si la dinamita explota sobre un jugador que tiene en juego un Barril, podrá desenfundar!. Si tiene éxito (sale corazones), el jugador pierde 1 o 2 puntos (habría que concretarlo antes de empezar la partida. Lo lógico es que el Barril haga que pierda un punto menos, por lo que perdería un total de 2) de vida en su lugar, pero el Barril es destruido.
3º Hay que ir buscando juegos para más jugadores!
4º La clasificación se aprieta cada vez más, pero las hermanas Román siguen en cabeza.
Javi
sábado, 24 de marzo de 2012
Sesión ludopática 24-03-2012
Ludopáticos: Cristina, Fausti, Helena, Irene, Javi, Rubén (6)
Gastronomía: Coca boba integral de avellana y coca boba casera de Las Bayas
Duración: 3h
Juegos: Catán y Dominion
Empezamos la sesión con cuatro jugadores y un Catán básico, el de tota la vida, con ladrón y dados (añadimos el Capitán de puerto y ganará el que consiga 13 puntos de victoria), y estrenamos el dispensador de materias primas que se ha currado Fausti. Como sucede casi siempre en Catán con cuatro jugadores, empezamos bloqueando prácticamente el centro del tablero, por lo que los cuatro empezamos a expandirnos por la costa, o por lo menos lo intentamos. Fausti se hincha a madera con un mísero 3!!! Aunque luego dos ladrones se encargan de compensar esta anomalía probabilística. El 3 deja de salir y ya el 8 entra en juego, convirtiendo a Fausti en el rey de la arcilla. Helena se expande más rápido que nadie, con un buen par de puertos y consigue la carta de Capitán de Puerto. La Gran Ruta Comercial cambia varias veces de manos, entre Fausti, Cristina y Helena. Helena se queda sin ciudades para construir, ni sitio para los poblados, pero en una hábil maniobra consigue arrebatar a Fausti la Gran Ruta y ganar la partida. Helena (13), Javi (9), Cristina (6), Fausti (6).
Vienen Irene y Rubén y jugamos un Dominion a cinco, quedando Helena como moderadora de la partida. Esta vez sí apuntamos los mazos: Sótano, Aldea, Leñadores, Remodelar, Ladrón, Burócrata, Banquete, Mina, Biblioteca, Aventurero. Interesante combinación, sin cartas defensivas y dos de ataque. Cristina y Fausti empiezan a comprar ladrones, mientras que Rubén se dedica a estudiar en la Biblioteca, con estupendo resultado. La mina y el burócrata hace que se acumulen buenas cartas de tesoro, que con los ladrones van cambiando de mano, mientras Rubén sigue hincando los codos y consiguiendo Provincias hasta que se terminan (curiosamente, no se termina ningún mazo de acciones, solo el de Ducados). Resultado final: Rubén (40), Javi (35), Cristina (29), Irene (27), Fausti (11).
2º Parece que por fin vamos a tener marcador de puntos y catanstrofes para Catán!
3º A la hora de decidir quién empieza la partida en Catán, el jugador que saque la puntuación más alta decide en qué momento coloca sus asentamientos iniciales.
4º Hay que estudiar más y robar menos.
Sesión ludopática 19-03-2012
Ludopáticos: Cristina, Fausti, Helena, Javi (4)
Gastronomía: Galletas con chocolate del Carrefour
Duración: 3h
Juegos: Dominion, Dominion y ..... más Dominion
Cristina y Fausti vienen con ganas de revancha, y empezamos directamente con el Dominion. Lo de jugar tantas partidas seguidas, hacer la crónica una semana después y sobre todo no apuntar nunca los mazos hace que no me acuerde de nada, sólo que la combinación de mazos era buena, y el resultado de la partida: Javi (34), Cristina (26), Fausti (21) y Helena (21).
Como la revancha sigue sin cumplirse, repetimos con el Dominion, y esta vez sí Cristina consigue una victoria muy ajustada con Helena. Cristina (35), Helena (34), Javi (30), Fausti (25).
- 3ª partida: Dominion - Mazos aleatorios
Y cono no hay dos sin tres, tercera partida seguida al Dominion, y no sé si por la saturación o por las prisas el caso es que jugamos sólo con nueve mazos y no nos damos ni cuenta! (Sótano, Foso, Burócrata, Ladrón, Laboratorio, Mercado, Mina, Biblioteca, Aventurero). A pesar de que el Aventurero sale en muchas partidas, su alto coste y nuestra desconfianza en él hace que nunca nadie lo comprase. En esta ocasión Fausti se lanza a la aventura (y nunca mejor dicho) y se hace con los servicios del Aventurero, que en combinación con platas y oro hace que consiga varias provincias, consiguiendo ganar la partida y entrar en la clasificación del Supertorneo 2012!! Bien por Fausti! Fausti (34), Javi (33), Helena (31), Cristina (30).
2º Irene vuelve a encabezar la clasificación, y eso que no juega!! Funcionará correctamente la excel de puntuación ideada por Javi?
lunes, 19 de marzo de 2012
Dominion - Dudas II
También he vuelto a leer el uso de la carta del espía y no estoy segura de que lo estemos haciendo en el orden correcto. Copio lo que se puso en el anterior post de dudas sobre esa carta:
¿Cómo funciona la carta “Espía”? ¿Yo decido por todos los demás jugadores si la carta se descarta o se va de vuelta al mazo, o esa decisión la toma cada jugador con su carta?
Parece entonces que primero se roba a ciegas y luego se decide qué hace cada uno con la carta destapada, de forma que te puedes asegurar una buena para la siguiente mano. ¿Entendemos todos lo mismo aquí? ¿Es mejor nuestra manera de jugar esa carta? personalmente yo diría que sí, parece más ordenado y útil... pero quizá sea que ya me he acostumbrado a hacerlo así... ¿opiniones?
2ª MARATÓN LUDOPÁTICA y otros
La idea de más sesiones maratonianas me gusta mucho pero lo de que puntúen doble las partidas de ese día no me parece muy justo, pero bueno, ¡que escribo esto a ver si salen más opiniones!.
Añado un botón horroroso (por favor que alguien me pase una imagen más bonica, que a mí no me da) a la derecha, que lleva al site de Ludoníticos para poder ir directos desde aquí. Aprovecho para recordar a aquellos que no tienen cuenta de correo de gmail (Fausti y Cris, vamos) que si os la hacéis, os puedo invitar a los sites (tenemos hasta 3 diferentes!)
Fet!
domingo, 18 de marzo de 2012
Sesión ludopática 18-03-2012
Ludopáticos: Cristina, Fausti, Helena, Javi (4)
Gastronomía: Fogaseta de El Altet, Galletas con chocolate del Carrefour
Duración: 3h
Juegos: Dominion y ..... ¡¡¡¡¡Catán!!!!
Está claro que no hay sesión ludopática sin jugar al Dominion, así que cuanto antes empecemos mejor. Cuatro es el número ideal para ello, y jugamos con mazos aleatorios (cada vez me gusta más jugar así). Salen estos mazos: Foso, Aldea, Leñadores, Espía, Salón del Trono, Remodelar, Banquete, Mina, Mercado y Aventurero. Como carta ofensiva sólo tenemos al Espía, y como tampoco es que afecte demasiado, los fosos tardan más en agotarse. Cristina y Javi se decantan más por los tesoros altos, y Helena y Fausti más por las cartas de acción. Combinación interesante la que juega Helena, de un Salón del Trono con un Banquete, con lo que eliminando una carta consigues dos de 5!! Helena se lleva así dos Mercados, y Javi más adelante copia la táctica (y tiene suerte de que salga la combinación de cartas, claro, que si no ni por esas) y compra dos Ducados, muy importantes al final de la partida. Todos usamos minas para ir aumentando los tesoros, y el mazo del Aventurero se queda intacto. Partida muy igualada, que finaliza Javi con la última Provincia, ganando la partida por una Finca comprada en uno de las ocasiones que te quedas con 7 puntos de m.... y no llegas a la Provincia, pero que con dos compras te da para un Ducado y una Provincia. Javi (31), Cristina (30), Helena (22), Fausti (21).
Con el tiempo ya justito, y aunque parezca mentira, decidimos jugar un Catán!! Probamos una variante en la que no hay ladrón, y con el 7 entra el mercader en juego, proporcionando una materia más al asentamiento o ciudad dónde la coloque el jugador. Eso sí, si se tiene más de 7 cartas cuando sale el 7, hay que descartar la mitad. Esta variante está pensada para que Deivid vuelva a jugar al Catán ;-)
Fausti se hace el amo y señor de la piedra, y pronto desarrolla tres ciudades, pero se queda un poco bloqueado al no poder ir construyendo más asentamientos. Helena se mueve por la costa, ya que el centro está congestionado, y consigue en dos ocasiones La gran Ruta Comercial. Cristina también se queda bloqueada por el centro, y decide salir a buscar un puerto que le permita comerciar con mejor ratio. Javi se hace con el emporio ovino, y se le acumulan las ovejas en la mano, aunque los ladrones son los que más ovejas han consumido. Al final el tiempo se nos echa encima, y en un acto "generoso" de Cristina, Javi consigue arrebatar La Gran Ruta Comercial a Helena y ganar la partida :P
2º La fogaseta de El Altet está buena, pero no es la mejor del mundo ni mucho menos ;-)
3º Aún hay esperanzas de recuperar el Catán para nuestras sesiones ludopáticas.
4º Cambio de líder en la clasificación. ¿Será porqué sólo Javi maneja su excel secreta? No, es que hoy la estadística ha jugado a su favor.
5º Propongo 3 maratones ludopáticos al año, con doble puntuación. Uno en Semana Santa, otro en Verano y otro en Navidad. Id pensando fechas para el I Maratón Ludopático 2012!!!
Javi.
martes, 13 de marzo de 2012
Sesión ludopática 11-03-2012
Ludopáticos: Cristina, Fausti, Helena, Inma, Javi (5)
Gastronomía: Galletas con chocolate del Carrefour
Duración: 3h
Juegos: Bang!, Dominion
Cinco, mal número para jugar un Catán, así que nos decidimos por empezar la tarde con un Dominion. En la combinación "Interacción" abundan las cartas de ataque: Milicia, Ladrón, Espía, Burócrata (sólo falta la Bruja), así que lo primero que se terminan son los Fosos, e Inma se hincha!! Por lo menos se hace con cinco de ellos, y raro es el turno en el que no tiene uno o dos de ellos. El resto nos los repartimos como podemos. La partida se hace larga, con espectaculares combos, algunos de ellos para obtener dos monedas, y otros para conseguir más de 20! Cristina se pone en cabeza casi desde el principio, Helena y Fausti le siguen, y Javi e Inma se quedan rezagados, hasta que con un buen combo consigue 2 provincias y un ducado y se acerca a la cabeza. Cristina resiste y consigue ganar la partida en un apretado recuento. Cristina: 39 Javi: 35 Fausti: 28 Helena: 23 Inma: 16 (eso sí, con tropecientos Fosos).
Son ya las 20:00h, pero no nos queremos ir sin jugar algo más. Echamos un Bang!, y para intentar acortarlo, introducimos tres variantes para la dinamita, a saber:
1) Dinamita obligatoria: El jugador que tenga una dinamita está obligado a jugarla inmediatamente en su turno.
2) Mecha corta: La dinamita explota con cualquier pica.
3) "Patata caliente": Si se desenfunda corazones, puede lanzar la dinamita a cualquier otro jugador.
Roles: Sheriff (Javi), Forajidos (Fausti, Cristina), Alguacil (Helena), Renegado (Inma). Para ir rápido, el sheriff empieza con una Carabina Springfield para ir recortando vida. Helena se dedica a ir robando/descartando cartas a todo el mundo, excepto al sheriff, lo que deja bastante claro de parte de quién está. De hecho, creo que ha robado/descartado más cartas que jugado cartas Bang!, así que los iba desprotegiendo a todos y el sheriff hacía el trabajo sucio, que para eso le pagan más. El propio sheriff pone una dinamita en juego, que termina explotándole a Inma, e Inma pone otra en juego que termina explotándole al sheriff, que se recupera inmediatamente con un whisky y una cerveza (como para fiarse de la autoridad!!). Fausti es el primero en caer, seguido de Inma y de Cristina. Los seguidores de la ley salen airosos y triunfantes (eso sí, uno de ellos es un ladrón y el otro un borracho).
2º Fausti y Javi ultiman los detalles para hacer la estrella de sheriff que servirá para cerrar el bloque de marcadores.
3º Las variantes de la dinamita surten efecto, y acortan la partida. Yo seguiría introduciendo estas pequeñas variantes, ya que tenemos varias páginas traducidas en nuestro site Ludoníticos.
Javi.
sábado, 10 de marzo de 2012
Sesión ludopática 03-03-2012
Ludopáticos: Cristina, David, Fausti, Helena, Inma, Irene, Javi, Jesica, Rafa, Rubén (10)
Gastronomía: Quesadas, Pizzas Gringos
Duración: 8h
Juegos: Bang!, Dominion
2º Las pizzas de ROU están mejor, pero estás son baraticas.
3º Deivid ha vuelto y ha arrasado (... lo que no sabe es que nos hemos puesto todos de acuerdo para dejar que ganara, a ver si así nos visita más a menudo :P )
domingo, 26 de febrero de 2012
Sesión ludopática 26-02-2012
Ludopáticos: Helena, Javi (2)
Gastronomía: Galletas B/N, galletas catraleñas
Duración: 2h
Juegos: Rummykub
2º Está todo inventado.
3º A ver si la semana que viene se anima la gente, que vuelve Deivid!!! Yuuuuhuuuuu!!!
Javi.
domingo, 19 de febrero de 2012
Sesión ludopática 19-02-2012
Ludopáticos: Irene, Helena, Javi, Rubén (4)
Gastronomía: Tarta de Santiago (sin harina, por supuesto!), polvorones de pistacho, polvorones de naranja y jengibre
Duración: 3h 30m
Juegos: Carcassone, Rosenkönig, Rummykub
5º El Rummykub me ha gustado, hay que desempolvarlo más a menudo.
Javi.
sábado, 11 de febrero de 2012
Sesión ludopática 11-02-2012
Ludopáticos: Cristina, David, Fausti, Irene, Helena, Javi, Rubén (7)
Gastronomía: Variaciones de quesada
Duración: 3h
Juegos: Bang!, Dominion