miércoles, 31 de diciembre de 2014

El resumen del año

Este año resumen de vaga:


Chorrijuegos a la cabeza y un montón de cosas a las que solo hemos jugado 1 vez (¡o ninguna!)

viernes, 3 de octubre de 2014

Programación de otoño

Ha llegado un poco el fresquito así que hay que actualizar la programación de partidas.

De la lista que hicimos en el verano, al final hemos jugado a:
  • Gloria a Roma (X2)
  • Hansa
  • The New Era (X4)
  • Belfort
  • Blood Bowl (X2)
  • Príncipes de Florencia
  • Stone Age

En realidad al Stone Age jugamos por separado pero casi en la misma semana así que lo damos por jugado de momento.

Ellos dicen que se divierten...
La temporada de otoño empieza con un Twilight Struggle de David y Javi (bien! me libré!), y rehacemos un poco la lista de las pendientes.

Esto es lo que teníamos apuntado:
  • Mage Knight
  • Giants 
  • Alexandros 
  • Cavum 

El Mage Knight lo dejamos para un día en que podamos liar a Rubén que dice que se apunta. Añadimos entonces el The Castles of Burgundy de momento y... ¿entonces también Troyes?

Partidas del verano

Qué graciosa es la bgg, puedo sacar una captura de esto:


miércoles, 13 de agosto de 2014

Proyecto San Marco

Ya era hora de terminar esto, que total solo quedaba pegarlo y forrar.

Pongo foto aquí aunque sea un proyecto esencialmente manifassero:


Las losetillas así se estropean un poco pero no me veo plastificando una a una... Además nos falta algo más estable que los puentes del Carcassone y algunas chirimitas, que no recuerdo ni cuántas, ni cómo eran...

Preparando la marathon de verano II - La propuesta de David

Parece que Ire y Rubén sí que se apuntan aunque no tienen preferencias de juego (o eso dicen). David y yo hemos estado haciendo listas de juegos para 5 a ver qué cosas cuadraban mejor.

¡Por fin!
Candidatos:

- The New Era, porque es de 5 y todos hemos jugado ya al menos una vez.
- Agrícola, idem y además hace tiempo que no jugamos.
- Bruxelles, justo por lo contrario, ¡porque es nuevo para todos!
- The castles of Burgundy, porque es el juego de mi cumple! (es para 4 pero no hay problema, alguna pareja se empareja y si no... cuidado! volverán las hermanas-sisters)

Juegos pequeñicos:

- Mamma mía
- Guillotine, porque también es el juego de mi cumple!
- El de Judías
- El de Tartas

Ha llegado la mocosita!

Bienvenida Diana!!!


Ya somos colegas de cumple, al año que viene te vas a llevar tú todos los regalos... es lo que tiene ser la más bonita y retaca *_*

Bueno crece un poquito, ¡que te esperamos a la mesa!

¡Lo vamos a pasar super!

lunes, 11 de agosto de 2014

Diana is coming



Pelis para mini Di

La nueva incorporación al grupo de freakers está a puntico de llegar (está esperando que sea 12, ya lo sabemos :D ), total que propongo aquí hacerle una lista de pelis para sus próximos 6 o 7 años de vida.

Que cada uno haga su aportación, no pueden repetirse pelis y por favor que no se os vaya la olla con Kill (little) Bill u Old(little)boy -_- que ya nos conocemos...



viernes, 8 de agosto de 2014

El Caos...

Tanto hablar de Caos estos días, me he acordado de una viñeta de la revista Hermano Lobo de 1975 :-)


Preparando la marathon del verano 2014

Este año el 14 cae jueves, ¿qué preferimos, la noche de jueves a viernes o de viernes a sábado? A mí personalmente me da igual del todo.

Por otra parte están los juegos, ¿seguimos con el plan de partidas del verano o miramos a ver si engañamos a algún despistado más?

¿Propuestas?



martes, 5 de agosto de 2014

Sesión ludopática 04-08-2014

Lugar: Casa de Hel-Deivid
Ludopáticos: David, Helena y Javi (3)
Gastronomía: A palo seco.
Duración: 2h
Juegos: Blood Bowl Team Manager: El juego de cartas.

Crónica:

- 1ª partida (y única): Blood Bowl Team Manager: El juego de cartas.


Mientras destroquelamos algunos componentes y montamos los marcadores de hinchas explicamos las reglas del juego. Sorteamos con qué equipo jugaremos cada uno: Hel se queda con los Segadores de Reikland (Humanos), David con Las Estrellas del Caos y Javi con los Vengadores (Enanos). En las dos primeras jornadas, los Enanos se centran en los enfrentamientos con Hinchas en juego, lo que le permite coger cierta ventaja, aunque se queda con un equipo poco mejorado, de hecho sólo consigue un jugador estrella durante toda la temporada (y encima el más regulero). Las Estrellas del Caos se dedican a lo suyo, a hacer trampas, aunque tienen mala suerte y los árbitros los expulsan casi siempre (en el último enfrentamiento, rompe todas las estadísticas y de 5 fichas de trampa saca 3 pitos!!!). A los Segadores les cuesta conseguir hinchas, quizá por jugar tan limpio (los hinchas quieren sangre!!!) pero en la última jornada tienen el mejor equipo, y de durar un poco más el campeonato creo que podrían haber ganado.

Resultado final: Javi (48), David (27), Helena (26).

Resumen y Conclusiones:
A mí me ha gustado el juego, y para tres equipos funciona perfectamente. Quizá algo de azar de más, pero acorde con las pretensiones del juego, que no es estrujarse mucho el cráneo (a no ser que te lo pisotee un Orko salvaje del Caribe).

David odia el Caos y sus trampas, así que no sé si volverá a jugar, por lo menos con ese equipo ;-)

Algunas ideas que se me ocurren con las trampas, aunque no sé si quizá desequilbrarían el juego a favor de los equipos tramposos:

- Hacer trampas es opcional, como el resto de habilidades.
- Es obligatorio poner la ficha de trampa, pero luego en la fase de marcadaor cada entrenador decide qué fichas quiere o no descubrir (se podría hacer por orden, y así seguir descubriendo trampas en función de lo que le vaya saliendo a cada uno).
- Las fichas de trampa gastadas no se reponen después de cada jornada.
- Si un jugador es expulsado, no podrá jugar la siguiente jornada, pero no se expulsa del partido, por lo que seguirá contando su nivel de estrellato, pero se descartan todas las fichas de trampa que tenga).

Viva el Caos!!! :-)

Javi.

domingo, 27 de julio de 2014

Sesión ludopática 26-07-2014

Lugar: Casa de Hel-Deivid
Ludopáticos: David, Helena y Javi (3)
Gastronomía: A palo seco.
Duración: 2h 30' aprox
Juegos: Belfort.

Crónica:

- 1ª partida (y única): Belfort

Tras un breve recordatorio de las reglas estrenamos el Belfort, que ya le teníamos ganas. Hay que decir que la calidad de los componente del juego es muy buena, hasta brillan los tokens de metal!! :-) Cartón del gordo, tres kilos de madera y sólo alguna carta un poco "arrugá", pero por 17€ no se puede pedir más!!

Jugamos con tres gremios de recursos y dos básicos, como aconsejan para una primera partida, lo que hace que se consigan muchos recursos y por consiguiente se construyan muchos edificios (David ha tenido que usar dos marcadores adicionales y Javi ha colocado también los 12 (4 en dos Torreones, que quizá hayan sido la clave de la partida). El único que ha promocionado trabajadores a maestros ha sido David, Javi se ha ido más al reclutamiento (obteniendo la mayoría de enanos y elfos en las tres rondas de puntuación), y Hel ha reclutado más gnomos, desbloquando tarimas propias que ha ido usando en todas las rondas. La Tienda del Rey sólo se ha utilizado una vez, en la última ronda, donde Javi ha cogido el jugador inicial para poder construir dos edificios en los distritos que quería y así no depender de lo que le dejaran libre. Nadie ha construido murallas y sólo se ha perdido un PV por no poder pagar los impuestos.

Resultado final: Javi (46), David (40) y Hel (40).

Resumen y Conclusiones:

Muy buen juego, en el que hay que pensar más de lo que creíamos al principio, y que con los distintos gremios que pueden utilizarse asegura partidas con diferentes tácticas.

Hay una mini-expansión con 3 gremios nuevos, y la Expansión oficial que aporta 5 gremios más, nuevos ayudantes y ampliaciones de los edificios que construimos, con nuevas opciones de conseguir PV.
Estaremos atentos a Dracotienda a ver si la ponen de oferta ;-).

Añadimos el Cavum en la lista de próximas partidas.

Javi.

domingo, 20 de julio de 2014

Sesión ludopática 19-07-2014

Lugar: Casa de Hel-Deivid
Ludopáticos: David, Helena, Javi y después Irene (4)
Gastronomía: A palo seco.
Duración: 3h 30' aprox
Juegos: The New Era, Mamma mia.

Crónica:
Retomamos la tradición de las "Crónicas Ludopáticas" (buen título para una serie de T.V.), aunque quizá
nadie las lea a parte de nosotros, pero bueno.

- 1ª partida: The New Era
Como parece que el verano ya va tomando cuerop, empezamos la sesión después de la cena, a ver si con menos calor se piensa mejor. Después de una semana de estudio de las reglas, resúmenes, FAQ's del juego polaco "The New Era", ya estamos preparados para jugar una partida en serio. Cada uno elige su facción al azar (Hel: Merchants Guild, David: New York, Javi: The Hegemony), y en un "polémico" sorteo de jugador inicial :P (ya que aquí no vale aquello de "El último que haya saqueado una fábrica de tornillos..."), David empieza la partida. David se dedica más a ir incorporando localizciones, y Helena y Javi a hacer pacto de cooperación que les vn proporcionando recursos ronda tras ronda. Helena se queda un poco atascada al no poder ir incorporando localizaciones, David sigue expendiéndose y Javi se dedica más a Desarrollar y acumular tokens de 2PV. Ya más avanzada la partida, David y Javi se dedican a conquistar localizaciones del otro, y conseguir así suculentos botines para seguir haciendo acciones en la ronda. Cuando elena ya consigue por fin despegar y hacer buenas combinaciones y acumular PV, la partida termina con victoria de Javi y Helena renegando de su "guild".
Resultado final: Javi (36), David (19) y Hel (11).

- 2ª partida: Mamma mia
Terminamos la sesión con un Mamma Mia, al que se apunta Irene. Como casi siempre, muchos ingredientes, muchas pizzas, pero siempre gana David.
Resultado final: David (7), Irene (5), Hel (5), Javi (3)


Resumen y Conclusiones:
Gran juego este The New Era. A pesar de lo confuso de las instrucciones, iconos, etc, una vez se le pilla el tranquillo te hace estrujarte el cerebro para intentar optimizar tus recursos y acciones. Como siempre, hay una cosa que hemos hecho mal en esta primera partida, pero que no ha influido en el desarrollo de la misma, que es la reconstrucción de localizaciones. Cuando se reconstruye una localización, se paga únicamente un recurso de Material de Construcción (gris), no se paga en Tokens de Incorporación, por lo que no se tiene en cuenta la distancia.

Quizá le falte al juego más posibilidades de defender tus localizaciones, y que se produzcan "duelos". De hecho, en toda la partida nadie ha podido defenderse. Se podría utilizar los tokens de conquista tanto para atacar como para defender, y no sólo los de signo negativo.

Yo jugaría al Mamma Mia hasta que alguien cocine todas sus pizzas, no limitarlo a tres rondas.

¿Hay marathon/media marathon/carrera popular/correcalles/paseillo ludopático este verano? 

  Acabo de leer las reglas del Mamma mia (por primera vez), y parece que hay tres cosas que no hacemos bien, aunque no tengo claro que vayan a mejorar el juego, es más, creo que introducen mucho más azar al juego:

- Si juegan menos de 5 personas, se quitan algunas cartas (que no se usan en la partida):
      4 personas: se quita una carta de cada tipo de ingrediente
      3 personas: se quitan tres cartas de cada tipo de ingrediente
      2 personas: se quitan cinco cartas de cada tipo de ingrediente


- Además en su turno una persona puede jugar una de las cartas de encargo que tenga en su mano, bocabajo, al horno. (Vamos, que no se sabe que pizza a puesto cada uno, por lo que intentar controlar los ingredientes del horno se hace imposible, y creo que pierde gracia el juego).

- La persona que tenga la carta Mamma-mía de la ronda anterior comienza la nueva ronda. (Yo veo más equilibrado que comience el jugador siguiente al que terminó el mazo de ingredientes, como jugamos nosotros.)


El próximo día probaremos a jugar así a ver si el juego mejora o no. 

Javi.

sábado, 5 de julio de 2014

Próximas partidas

Para no estar dándole vueltas a qué jugar la próxima partida, copio la lista abierta que hemos dicho hoy:

- Gloria a Roma
- Hansa
- New Era
- Belfort

- Blood Bowl
- Príncipes de Florencia
- Stone Age
- Mage Knight
- Giants
- Alexandros

- Cavum

Podemos repartir estrellitas: 3, 2 y 1 según el interés que tengamos para que los que más nos apetezcan salgan antes.

Voten en los comentarios!!

lunes, 28 de abril de 2014

Un poco más de Dominion...

Ayer nos quedamos con más ganas de Domi, al menos Deiv y yo, así que hoy hemos probado un par de mazos combinando Prosperidad e Intriga:


La primera ha sido una configuración de http://www.dominiondeck.com/


En la segunda partida hemos reducido la cantidad de cartas por mazo (hemos dejado 6 de cada tipo) para que se agotaran más rápidamente y no ha estado mal.

Tendremos que seguir probando cosillas...

jueves, 17 de abril de 2014

MARATÓN DE SEMANA SANTA - Fin de la sesión

La última partida de la media maratón de primavera de este año ha sido al Príncipes de Florencia, la última adquisición de Javi. 

Reconozco que me ha cogido ya medio durmiendo y me he enterado del rollo con serias dificultades.


La foto del tablerito ha salido toda movida así que ya la pondré en otra ocasión que me quede mejor. Por el momento solo la tapa que sé que a David y a Javi les gustan especialmente estos cuatro maromos :D

miércoles, 16 de abril de 2014

MARATÓN DE SEMANA SANTA - Juego sorpresa!

La segunda partida de la tarde ha sido un juego sorpresa que ha llegado disfrazado de Special K!


Ha sido el regalo de cumple de Javi para Deiv. Rápido y molón.




MARATÓN DE SEMANA SANTA - Actualización en directo!!!

Los tiempos de pensar del Tikal son taaaaan largos que me da tiempo hasta para actualizar el blog o limpiar los cristales.... Así está la partida...
Qué mono es el Tikal y que dolor de cabeza que da siempre el jueguecico de los hue...

viernes, 14 de febrero de 2014

Resumen 2013

Aunque parezca que en 2013 casi no nos hemos juntado para partidicas, en realidad no ha ido tan mal. Así, contando a lo bruto salen unas 130 partidas, la verdad es que con nosotros en Sagunto y doscientos millones de PECs y exámenes a mis espaldas... nadie lo habría dicho :D 

Los dos juegos triunfadores del año han sido claramente Taluva (19) y Safranito (11), primero, está claro, que por ser la novedad, pero además porque Taluva es rápido pero con enjundia y Safranito porque no deja de ser un juego party y eso le gusta a todo el mundo. A estos dos se añade el Dominion que se resiste a ser desbancado, con unas 15 partidas. Por detrás de todos esos Kingdom Builder (8) y Race for the galaxy (7), a los que solo jugamos David y yo. 

El resto ya son partidas casi puntuales, aunque hemos exprimido bastante los juegos prestados con 6 partidas de Ghost Blitz y 4 de Trajan. Tiene también 4 o 5 partidas la última incorporación del año: Heartland, y en tan solo ¡8 días! Ayudó que fueran vacaciones...