viernes, 4 de marzo de 2011

Sugerencias - 10 juegos para empezar una ludoteca

Copio un artículo que analiza los mejores juegos para iniciarse en el mundillo:

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Si tu idea es comprar juegos de mesa “diferentes”, posiblemente no sepas por dónde empezar, a pesar de que en internet se pueden encontrar opiniones y recomendaciones diversas. El catálogo hoy en día es enorme, y no siempre se sabe cómo acertar, por no mencionar que hay muchos juegos mediocres. Pues bien, estos diez juegos que listo creo sinceramente que son idóneos para empezar una ludoteca e introducirte en este universo lúdico:

1. Los Colonos de Catán. Publicado en España por Devir. Los colonos de Catán es un juego de mesa para toda la familia que se ha convertido en un fenómeno mundial. Se trata de un juego que aúna la estrategia, la astucia y la capacidad para negociar y en el que los jugadores tratan de colonizar una isla, Catán, rica en recursos naturales. Construyendo pueblos, estableciendo rutas comerciales, etc… El juego que acuñó en 1995 un nuevo tipo de juegos: los eurogames. Un “must have” en cualquier ludoteca y un gran juego de iniciación. La primera compra, sin duda. El juego tiene distintas ampliaciones que permiten jugar hasta a 6 personas o que dan nuevas peculiaridades, experiencias o escenarios marítimos al juego, pero tampoco son necesarias para jugar ni las recomiendo en una primera compra.

2. Carcassonne. Publicado en España por Devir. El Juego del Año de 2001 recrea la ciudad francesa de Carcassonne y sus alrededores, famosa por su inigualable fortaleza medieval, que rodea toda la parte antigua de la villa. En este juego, los jugadores deben colocar estratégicamente sus piezas de terreno y sus peones para tratar de controlar las zonas y construcciones de la región: sus castillos, caminos, monasterios y campos. Es un sencillo pero a la vez completo juego de estrategia de 2 a 5 jugadores, apto para jugar a partir de los 10 años. La duración de la partida suele ser de 30 a 45 minutos, lo cual lo convierte en un juego ágil y rápido de jugar. Se puede simplificar algo las reglas (por ejemplo, omitir los granjeros) y jugar con niños de menor edad.

3. Ciudadelas. Publicado en España por EDGE. Ciudadelas, un ingenioso juego de cartas que te sitúa en un mundo de fantasía medieval renacentista. En él deberás construir la más grande y gloriosa ciudadela del mundo, con diversas cartas que representan los diferentes distritos de tu ciudad: la Universidad, el Castillo, el Ayuntamiento, la Catedral… Para hacer esto, interpretarás los papeles de los más poderosos personajes de la ciudad como el Rey, el Obispo, el Mercader, el Arquitecto, el Guerrero, el Mago y los más temibles como el Ladrón y el Asesino. Pero no es fácil construir una próspera y destacada Ciudadela: necesitas riquezas, ambición e intriga. Cada turno, los jugadores escogen a uno de los ocho personajes, ya que cada uno tiene una habilidad: construir más rápido, destruir un Distrito, asesinar, robar, conseguir más oro, proteger tu Ciudadela, robar más cartas… La forma en la que se escogen los personajes forma parte de la táctica, aunque también puede realizarse para farolear o con doble sentido. ¿Podrán adivinar los otros jugadores cuál es tu personaje este turno? ¿Serás víctima de un asesinato o robo? A no ser que seas el Asesino o el Ladrón, claro… El ganador será el jugador que construya la más rica y bella Ciudadela. Para grupos numerosos (5-6 jugadores) es idóneo. Muy divertido.

4. ¡Aventureros al tren!. Publicado en España por EDGE. “¡Aventureros al Tren!” es un juego de aventuras en tren. Los jugadores acumulan cartas que les permiten conectar diferentes ciudades a lo largo y ancho de Norteamérica. Cuantos más largos son los recorridos, más puntos se ganan. Quienes consigan cumplir con sus ‘billetes de destino’ conectando dos ciudades lejanas y quienes consigan construir la ruta ferroviaria continua más larga, ganarán puntos adicionales. Divertido y buen juego de iniciación, hay diversas expansiones y juegos básicos, pero yo me quedo con el original, por su simpleza y elegancia.

5. Formula Dé. Publicado en España por Asmodée. ¿Te gusta la Fórmula 1? ¡No hace falta que sueñes más! Ahora puedes descubrir la emoción de conducir en un circuito con tu primer monoplaza con “Formula Dé”. Velocidad, táctica, correr riesgos y un poquito de suerte es la combinación que necesitas para correr en los circuitos más prestigiosos del mundo. La base del juego es ¡un dado para cada marcha! Más alta, más espacios recorres. ¿Sencillo? Sí, excepto que no puedes reducir la velocidad. Debes cuidar tu motor, tus neumáticos y conservar combustible suficiente para llegar a la meta y, sobretodo, usar tus habilidades de freno para tomar las curvas. Dos manuales han sido incluidos en la caja: La versión simplificada para principiantes que quieren comenzar a jugar rápidamente sin calentar el fusible demasiado y una versión para usuarios avanzados con sed de carreras más emocionantes. Además, el tablero de juego es reversible y podrás probar la velocidad y adrenalina del street racing, donde podrás disfrutar de una carrera a toda velocidad por las calles de la gran ciudad. Dos circuitos incluidos en el juego: El legendario trazado de Mónaco y el primer circuito de street racing con sus coches y reglas aparte. Si eres uno de los defensores de la Alonsomanía este es tu juego. De 2 a 10 jugadores. Reglamento sencillo, divertido y se puede jugar en familia. Si te cansas de jugar siempre en el mismo circuito puedes comprarte nuevos tableros (que se venden por separado) o descargarte alguno gratuito de internet.

6. Stone Age. Publicado en España por Devir. En Stone Age, los jugadores podrán recrear la época de la Edad de Piedra, como la vivieron nuestros antepasados. Tendrán que recoger madera, romper la piedra y extraer oro del rio. Tendrán que comerciar y expandir su aldea, para así alcanzar nuevas cotas de civilización. Con un adecuado equilibrio entre suerte y planificación, los jugadores tendrán que competir por la comida en aquellos tiempos prehistóricos. Un buen juego de gestión para iniciarse. Las estrategias a seguir en el juego son claras: equilibrio en los recursos, control de las necesidades del contrario y una buena elección de las cartas de civilización.

7. Roma. Publicado en España por Queen Games/Mercurio. Roma en tiempos de Nerón. La ciudad se encuentra en estado de sitio. Los generales de la Guardia Pretoriana, los aliados más cercanos de Nerón, rechazan servirle y se viven duros enfrentamientos en el Senado sobre la lealtad al César. Intenta sobrevivir a esta revuelta. Aprovecha cada oportunidad para dejar fuera de juego a tus enemigos. Construye edificios, utiliza máquinas de guerra, asesina a tus enemigos y hazte con la supremacía en Roma. Un juego para dos, de formato reducido para grandes estrategas. Muy dinámico y de elaborado reglamento. Muy recomendado entre jugadores aficionados. Solo para 2 jugadores. Sencillo, con una mecánica original y divertido. Ojo que engancha.

8. Agricola. Publicado en España por Homoludicus. En “Agricola” todo lo que tienen los jugadores al empezar la partida es una cabaña con dos habitaciones en la que viven los dos miembros de la familia. Los distintos espacios en los tableros ofrecerán a los jugadores varias posibilidades para mejorar su vivienda, cultivar sus campos, criar más ganado y, en definitiva, llegar a vivir mejor. En cada ronda habrá una nueva acción disponible. En cada una de las rondas los jugadores podrán realizar una acción por cada miembro de la familia que tengan. Con estas acciones conseguirán recursos como la madera o el adobe, ampliarán la familia para disponer de más miembros y deberán preocuparse de alimentarse adecuadamente. Pero cada acción únicamente puede realizarse una vez por ronda, con lo que los jugadores tenderán a estorbarse entre sí. Tendrás que planificar cuál es el mejor momento para ampliar la familia; si lo haces demasiado pronto tal vez no puedas alimentarlos a todos. Sin embargo, aumentar la familia es importante porque te permitirá realizar más acciones. Al final resultará vencedor quien tenga la mejor granja. Se darán puntos de victoria en función del número de campos, pastos y establos vallados que se tengan así como por los cereales, hortalizas, ovejas, jabalíes y vacas acumuladas. Asimismo, se restarán puntos por cada parcela que no se haya llegado a utilizar. También se conseguirán puntos adicionales por haber ampliado la vivienda, por cada miembro de la familia y por las cartas de Formación y de Adquisición jugadas. Un buen juego de gestión de recursos, que tiene a su favor que hay dos niveles de dificultad (uno más familiar y otro para jugadores algo más experimentados) y su temática. Muchas y variadas posibilidades de juego. Una buena compra, sin duda.

9. Condottiere.
Publicado en España por EDGE. Durante el Renacimiento, ejércitos de mercenarios luchaban para el mejor postor en la disputa por las fragmentadas ciudades estado de Italia. Los líderes mercenarios de élite, conocidos como Condottieri, iban al frente de estos ejércitos en la batalla. En “Condottiere”, los jugadores intentan dominar Italia conquistando sus ciudades más importantes. Sólo el uso astuto de tus mercenarios y la inteligente manipulación de la poderosa Iglesia te proporcionarán la victoria. La tercera edición de “Condottiere” (la publicada en España) cuenta con nuevas ilustraciones, nuevas capacidades de carta, así como nuevas reglas y variantes para aumentar la diversión de este clásico juego de faroleo. De 2 a 6 jugadores. Reglas sencillas, muy divertido y otra experiencia de juego distinta a los anteriores. Además, su tamaño es pequeño, así que es ideal para llevarlo de viaje.

10. Puerto Rico. Publicado en España por Devir. ¿Explorador, capitán, alcalde, mercader, colono, artesano o constructor? ¿Qué roles jugarás en el Nuevo Mundo? ¿Serás dueño de las plantaciones más prósperas? ¿Construirás los edificios más valiosos? Sólo tienes un objetivo que conseguir: ¡la mayor prosperidad y el más alto respeto por tu persona! Esto lo conseguirá el jugador que obtenga más puntos de victoria. Coloniza y administra el Nuevo Mundo. El juego se juega en varias rondas. En una ronda, cada jugador escoge uno de siete cargos y así ofrece a todos los jugadores, uno por uno, la acción que se asocia con ese cargo. Así, por ejemplo con el fundador, los jugadores pueden poner plantaciones nuevas, en las cuales, con ayuda del capataz, pueden producir mercancías. Entonces los jugadores pueden vender estas mercancías en la lonja con el comerciante o, con el capitán embarcarlas al Viejo Mundo. Con el dinero ganado en tales ventas, los jugadores, con el constructor, pueden construir edificios en la ciudad, etcétera. El jugador que mejor maneja los diversos cargos y sus acciones y privilegios especiales asociados, logrará la mayor prosperidad y el más alto respeto y así ganará el juego. El ganador es el jugador que consiga más puntos de victoria. En mi opinión el mejor juego de gestión de recursos que existe, y uno de los pocos juegos que yo he valorado como 10. Eso sí, tiene algo más de dificultad que los nueve anteriores, así que yo lo dejaría para el último. Es un juego exigente. Uno de mis favoritos.
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de http://www.labsk.net/wkr/archives/7079

2 comentarios:

  1. El Fórmula Dé es más entretenido de lo que parece. Aquí hay una página donde viene másinformación, y se puede descargar un programita para jugar (a mí me está dando error al instalarlo :S).

    ambi.

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  2. El enlace... que se me había olvidado...

    http://formulede.online.free.fr/

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