La última partida de Tikal, no podía ser de otra manera, ha empezado a darnos ideas ^_^ para que no se nos olviden copio aquí las notas medio en sucio:
- Modificar las reglas de movimiento entre campamentos del mismo color: los tuneles del campamento a la base son de ida y vuelta por lo que se puede desplazar hombrecitos de un campamento a otro por 2 puntos de movimiento (uno hasta la base, y otro de la base al segundo campamento)
- Tenemos que probar la versión subasta del juego. Puede estudiarse la posibilidad de repartir los hexágonos entre los jugadores e ir sacándolos como cada uno decida... Me pregunto qué pasaría con los volcanes jugando así....
Añado también lo de incluir un tiempo total por jugador, pongamos 45 minutos. Una vez finalizada la partida, por cada minuto de más que haya gastado se le restará un punto.
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